diff --git a/docs/fr/gdevelop5/all-features/firebase/quickstart.md b/docs/fr/gdevelop5/all-features/firebase/quickstart.md
index 2ad40ac06e..b0262d52e0 100644
--- a/docs/fr/gdevelop5/all-features/firebase/quickstart.md
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title: Démarrer avec Firebase
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## Démarrer avec Firebase
-Firebase n'est pas une fonctionnalité a proprement parler mais une *intégration*. Cela veut dire qu'il faut *connecter* une application Firebase a GDevelop pour utiliser des fonctionnalités de Firebase.
+Firebase n'est pas une fonctionnalité a propre à GDevelop mais une *intégration* à un service externe. Cela veut dire qu'il faut *connecter* une application Firebase a GDevelop pour utiliser les fonctionnalités de Firebase.
### Step 1: Créer un projet Firebase
-D’abord, va sur . Il devrait y avoir ta liste de projets, créés en un nouveau:  Nomme ton projet comme tu veux. Dans le cadre de cet article, je vais nommer mon projet Tutorial-GDevelop.  \ Tu peux activer les Analytics si tu veux, mais cela n'est pas nécessaire pour utiliser les autres services. Tu peux toujours les activer plus tard plus tard. {.is-info}
+D’abord, va sur . Depuis ta liste de projets, si tu n'en as pas déja un pour ton jeu, crée en un nouveau:
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+Nomme ton projet comme tu veux. Dans le cadre de cet article, je vais nommer mon projet Tutorial-GDevelop. Tu peux activer les Analytics si tu veux, mais cela n'est pas nécessaire pour utiliser les autres services. Tu peux toujours les activer plus tard plus tard.
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Tu devrais voir le tableau de bord Firebase de ton projet.
### Step 2: Connecter le jeu au projet Firebase
- Les jeux GDevelop fonctionnent comme une *application web*, créés en donc une depuis Firebase  Mets un nom de ton choix et tu peux décocher la case "Firebase hosting". \ A l'heure ou cet article est écrit il n'y a pas de possibilité d'utilisation de firebase hosting mais c'est possible que cela change Firebase devrait te montrer du code ressemblant celui-ci à present:  La seule partie nécessaire est *la configuration*, la partie entre les {}. Copie donc le contenu entre les {} **y compris les {}**. Chez moi ça serait: ```
+Les jeux GDevelop fonctionnent comme une *application web*, quel que soit la plateforme où le jeu tournera au final. Créés en donc une depuis Firebase:
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+Mets un nom de ton choix et tu peux décocher la case "Firebase hosting".
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+!!!note
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+ GDevelop ne possède pas d'intégration permettant de déployer son jeu via Firebase Hosting directement. Il est conseillé d'utiliser le service de hosting intégré [gd.games](https://gd.games) à la place!
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+Firebase devrait te montrer du code ressemblant celui-ci à present:  La seule partie nécessaire est *la configuration*, la partie entre les {}. Copie donc le contenu entre les {} **y compris les {}**, mais **sans le point-virgule à la fin**. Chez moi, ça serait:
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+```
{
apiKey: "AIzaSyCbFhG_bCyAvnxlmVSgIgn7Em0XOYE9YXA",
@@ -28,7 +47,17 @@ Tu devrais voir le tableau de bord Firebase de ton projet.
```
-Maintenant colle le dans la case "Configuration Firebase" des propriétés du projet. Tu remarqueras sans doute le *message d'erreur*:  Cette erreur est normale et due au fait que GDevelop utilisé un *format* légèrement different, où les *clés* sont entourés par des " ". Dans mon cas ils faudrait transformer ma configuration en: ```
+Maintenant colle le dans la case "Configuration Firebase" des propriétés du projet. Tu remarqueras sans doute le *message d'erreur*:
+
+
+
+!!! note
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+ L'erreur n'est actuellement plus présente pour le moment dans GDevelop pour des raisons d'implémentation techniques, mais le changement de la configuration reste nécéssaire!
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+Cette erreur est normale et due au fait que GDevelop nécéssite une configuration au format JSON, où les clés sont entourés par des `" "`. Dans mon cas, ils faudrait donc transformer ma configuration en:
+
+```
{
"apiKey": "AIzaSyCbFhG_bCyAvnxlmVSgIgn7Em0XOYE9YXA",
@@ -41,4 +70,14 @@ Maintenant colle le dans la case "Configuration Firebase" des propriétés du pr
"measurementId": "G-R0KBN0HPQ8"
}
-``` L'erreur devrait avoir disparu:  Et voilà, bravo! Tu est fin prêt a utiliser Firebase dans GDevelop!
+```
+
+L'erreur devrait avoir disparu:
+
+
+
+Les [fonctionalités de Firebase](/fr/gdevelop5/all-features/firebase) devrait à présent être prêt à l'usage.
+
+!!!note
+
+ Certaines fonctionalités doivent parfois encore être activées depuis la page de gestion du projet!