This repository was archived by the owner on Aug 11, 2023. It is now read-only.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Copy pathexercise-general-week-05-04.py
82 lines (69 loc) · 3.07 KB
/
exercise-general-week-05-04.py
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
## python -m pip install pygame
import pygame
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# با دستور بالا ابتدا پای-گیم را نصب کنید
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# پای-گیم یک موتور بازی است. از آن استفاده کرده ایم تا
# با رسم توپها یک گرید ۵ در ۵ بسازیم
screen = pygame.display.set_mode((500, 500))
clock = pygame.time.Clock()
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# یک کلاس برای توپ ساخته ایم تا اطلاعات توپ از جمله جای آن در صفحه
# سایز و رنگ آن را نگه داری کند
class Ball:
def __init__(self, x, y, size) -> None:
self.x = x
self.y = y
self.size = size
if x == y:
self.color = "red"
x = 250
y = 250
size = 10
color = "blue"
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# تمرین ۱
# منطق این برنامه از این قسمت شروع میشود، بررسی کنید که
# اگر هر کدام از سه متغیر زیر را تغییر دهید، چه تغییری در خروجی
# برنامه حاصل میشود؟
# NUM, DISTANCE, OFFSET
NUM = 5
OFFSET = 150
DISTANCE = 50
ball_list = []
for row in range(0, NUM):
for col in range(0, NUM):
ball_size = (row + col) + 1
ball_x = OFFSET + row * DISTANCE
ball_y = OFFSET + col * DISTANCE
ball_list.append(Ball(ball_x, ball_y, ball_size))
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# تمرین ۲
# در قطعه کد بالا چرا از دو حلقه تو در تو استفاده شده است؟
# ----
# row و col
# به چه معنا هستند و به چه دلیل تعریف شده اند؟
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# تمرین ۳
# در قطعه کد بالا اگر
# ball_size = (row + col) + 1
# را بصورت زیر تغییر دهیم چه اتفاقی می افتد؟
# ball_size = (row + col) * NUM
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# تمرین ۴
# رنگ توپهای آبی را به زرد و رنگ توپهای قرمز را به سفید تغییر دهید
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# تمرین ۵
# به همه ی توپها یک سایز ثابت دهید تا همه به یک اندازه رسم شوند
###~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
# یک حلقه بینهایت داریم که پشت سر هم، رویدادهای بازی، منطق بازی و
# رسم صفحه بازی را کنترل میکند - تا زمانی این حلقه ادامه پیدا میکند
# که با شرطی از آن خارج شویم
done = False
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
for ball in ball_list:
pygame.draw.circle(screen, ball.color, (ball.x, ball.y), ball.size)
pygame.display.update()